3Dsmax骨骼动漫咨询1。创建一个系统两足动物,3Dmax骨骼如何制作一部动画gdg是知名的3D动画软件maya,在影视动画中使用较多,max更多的是从影视动画的角度用在建筑动画上,如果要求不是很高,两个人都可以做个人感受。max的操作比maya简单,maya更强大,多边形建模max比maya好,曲面建模maya比max好,在灯光方面,max的灯光更多样,maya的灯光少而精。材料方面,我觉得差不多,玛雅的变化更多一点,maya的蒙皮更好,max的biped骨骼插件更方便,但是,max的信封蒙皮我不太喜...
更新时间:2025-05-14标签: 插件3dsmax蒙皮骨骼3dsmax骨骼蒙皮插件 全文阅读