关于linux gcc编译时下动态库的连接问题,用动态库编译时,有几种写法:1。gcctest . c ./libsdl 22 . SO2 .gcctest . clsdl 223 .gcctest . cl/home/testlsdl 22,一般编译参数都是2,在usr/lib目录中查找名为SDL22的库,即查找要链接的文件/lib/libSDL22.so或/usr/lib/libSDL22.so,当然,如果没有动态库,你会找到静态库,如果没有动态库,你会在编译时得到一个错误。3写的意思是先从L参数中找到需要从指定目录链接的库文件,然后找出系统文件夹中是否有需要的库,库1的编写方法的意思是链接,/libSDL22.so.0文件放到最终文件中,所以执行readelfaa.out后在动态库部分看到的路径是。/libSDL22.so.0,然后执行文件时在当前目录下只会找到libSDL22.so.0文件,而执行文件时不在它所在的目录下。
SDL库主要用于游戏、多媒体和其他应用程序。Gtk和Qt是GUI库。两者的应用方向不同。当然,软件没有不可能,只有想不到。从技术上来说,使用SDL图书馆,当然,你也可以开发桌面系统。但是有点像吃了感冒的药来解决失眠的问题。虽然可能会困,但是直接吃安眠药比较好:)同样,GTK和Qt更适合开发GUI。用这些库画窗口、对话框、进度条更方便。
另外,Qt和GTK都是基于X系统的Xlib库,也是因为一些历史原因。因为,我们目前使用的桌面系统基本都是基于X系统的。况且提到的插件也没用过。你可以命名为3D 插件我估计3D 插件应该只是对一些底层函数库的进一步封装,让你更方便的做出更炫的效果。另外,OpenGL主要用于3D加速,目前的X系统对这部分的支持还算不错。
gcc编译时,用动态库编译时,有几种写法:1。gcctest . c ./libsdl 22 . SO2 .gcctest . clsdl 223 .gcctest . cl/home/testlsdl 22。一般编译参数都是2。在usr/lib目录中查找名为SDL22的库,即查找要链接的文件/lib/libSDL22.so或/usr/lib/libSDL22.so。当然,如果没有动态库,你会找到静态库,如果没有动态库,你会在编译时得到一个错误。3写的意思是先从L参数中找到需要从指定目录链接的库文件。然后找出系统文件夹中是否有需要的库。库1的编写方法的意思是链接。/libSDL22.so.0文件放到最终文件中,所以执行readelfaa.out后在动态库部分看到的路径是。/libSDL22.so.0,然后执行文件时在当前目录下只会找到libSDL22.so.0文件,而执行文件时不在它所在的目录下。
3、SDLpluginforC4droid有什么用,好像装不了其中一个C4droid 插件好像是用来画图的。其实我装这个的时候很少用这个。装GCCforC4droid很厉害!C4droid可以编译C 。在C4droid中安装SDL似乎不能接受,会提示你下载。百度下载SDL,看百科。
4、如何用c语言播放同一文件夹里的图片如果需要创建更多的图像矩阵,也可以使用宏设置括号内的通道数如下:Construct C/C如果需要创建更多的图像矩阵,也可以使用宏设置括号内的通道数如下:Construct C/C如果需要创建更多的图像矩阵,也可以使用宏设置括号内的通道数如下:在C语言中,播放图片需要图形库,
5、c4droid4.9.8怎么用首选项/语法...(语法高亮),movebuttontomenu。方便打勾),settingconspire(选择一个编译器,TCC编译C语言,打勾√G 编译C ,必须提前安装插件GCCforc4droid,版本插件严格,低点无效),输入文本… item enable…即可。