可以考虑使用群集进行渲染。如何在3dmax中制作骨骼动画相关视频3dmax骨骼常见的有默认骨骼骨骼、CS骨骼和猫骨骼,其中CS和猫骨骼都有自己的绑定姿势配置文件和动作文件,比如CS骨头的姿势配置文件是,图打开绑定编辑姿态按钮后点击保存和读取按钮,输入名称保存和读取,关闭绑定编辑姿态后再点击相同位置的按钮保存和读取,BIP/-2/文件猫骨架当你不点击打开/-2/状态(添加任意图层动画并按绿色右箭头按钮)时,编辑后可以点击主骨架,也可以在修改面板保存后从那里读取。打开后可以转动画图层数据被保存、复制、粘贴,这...
更新时间:2025-07-10标签: 插件群集maya动画群集动画插件 全文阅读