maya2017应该是一个过渡产品,非常不完整,比如缺少一个非常有用的mentalray渲染器,但是增加了Arnold渲染器,取消了很多插件格式,比如常勇的igs,stp,stl等格式,这些都在maya2017中。1、请问大佬怎么用maya打开skn和skl文件DirectX11Shader节点的属性指定MayaUberShader着色器文件。要使用此着色器,您必须在Viewport2.0的DirectX11环境中工作,并启用dx11shader.mll插件。了解更多信息。您可以在Hypershade创建...
更新时间:2025-04-22标签: 插件maya2017Maya2017教程maya2017插件 全文阅读