导出时选择fbxformat。如果找不到fbxformat,可以去官网下载-1插件适合你的玛雅,fbx为什么链接的对象不能在3D中编辑而需要转换插件,在插件Manager中,勾选fbxmaya.mel,然后导出时格式就可用了,如果不能编辑,需要使用bone-to-bipscript插件。目前网络上好像只有适配3dsmax2016的脚本,版本低的可以试试,版本高的可以自己试着写一个。1、maya怎么导成FBX文件是否要导入Unity3D?这个很简单。在窗口菜单下,找到设置/首选项/插件管理器(插件manag...
更新时间:2025-03-29标签: 插件fbx64位fbx插件 全文阅读