将3Dmax导入UE4,并从博客花园中转。1.将各种材料转换成标准材料,2.选择模型的缩减曲面,然后单击“移除”命令或使用退格键,3.添加一组uv(幻像中有两组uv,一组用于反射):Flatiron插件4,将模型坐标设置为零,首先以3DMAX,厘米为单位设置单位。如图:altuu打开单位设置2,在3DMAX中,先将地图收藏到指定文件夹,最好没有中文路径,如图:3,检查地图路径和地图格式,导出FBX时,注意修改地图格式,最好是PNG或TGA图像格式。dds格式的图像不能导入UE4,导入模型后地图会丢失,1)...
更新时间:2023-09-04标签: 插件flatironFlatironSchoolflatiron插件 全文阅读