1.将大图导入引擎。2.选择图片,如图12所示将TextureType设置为Sprite(2DandUI),并将SpriteMode设置为Multiple,将这张大图剪成若干小图,3.点击如图12所示的SpriteEditor,打开编辑窗口,然后你就可以根据自己的需要来裁剪图片的大小了,剪切后,您会在您的原图目录中看到剪切后的图片,2D物理引擎1。刚体2D2D刚体类似于刚体,将Rigidbody2D组件添加到elf中,并将其置于物理引擎的控制之下。1、Unity精品模型素材资源——暗黑地牢风格篇本文介绍了...
更新时间:2023-08-30标签: 插件unity2duiUnity2DUIunity 2dui插件 全文阅读