想用的时候,什么都不会显示。如果你把实体层做小一点,比如说100×100,然后按CtrlShiftC进行预合成,在预合成层上使用S_Rays或者尝试一下,应该是有效的,H1,蓝宝石rejustsn]$vcps_clamp色度(vfbe)}你要把实体层做小一点,比如100×100,然后按CtrlShiftC进行预合成,在预合成层上用S_Rays或者试试,应该是有效的。光效插件的效果是根据前期合成窗口的大小来计算的,你只靠实体层是得不到效果的,另外,Sapphire插件由支持Nvida显卡的CUDA加速,插件...
更新时间:2023-05-25标签: 插件raysPS2017CCrays插件 PS 2017CC 全文阅读