如何在64位fusion 6.3中使用shine扫光插件?在fusion的speedsix 插件中,有一个扫光 插件与AE的shine 插件相同。64位融合需要安装64位对应的插件,ae 插件不支持64位融合,我们用的是完全中文版的Shine1.06。
1、我装了个AE的 插件包打开之后里面有很多啊!!但都不知道每个是干什么用...AE的插件太多了,很多插件其实也达到了一个效果。我觉得刚开始学没必要一下子装太多,也学不会。建议要脚踏实地,循序渐进,从简单常用的学习开始,有针对性的循序渐进比较好。AE的插件不计其数。你不需要知道每一个是干什么的。你只需要知道你想做什么效果然后去晚上问下一个能做什么。AE 插件接下来的几天你是看不完的。
2、请问您那些AEshine,PREMIEREDE生成特效添加后会出现两条交叉线,是...不知道你用的shine有没有被破解。我们用的是完全中文版的Shine1.06 .启动2.0,你会在视频特效的Trapcode文件夹里看到中文版的扫光插件Shine。点击右侧特效控制台上的设置/输入序列号/注册/,不要更改设置,点击确定完成注册。有必要删除英文原版。如果你需要这个插件,可以提供一个球的邮箱发给你。
3、为什么AE里我的shine 插件一用就报错然后自动关闭AE了目前还没有可以替代AE的软件。虽然不是高端合成,但用途广泛,使用方便,效果不逊于一些高端合成软件。为什么不用AE?很明显,只针对新手,或者外行。公司一般都需要申请这种掌握AE ()的模式,也就是说综合一般都是双面的,说多了...你shine 插件安装不正确,安装不正确容易出问题。
4、64bitfusion6.3如何用shine 扫光 插件?fusion的speedsix 插件里有一个扫光 插件和AE的shine 插件一样。在17号包厢的S6横梁上,64位融合需要安装64位对应的插件,ae 插件不支持64位融合。新版fusion自带闪耀效果,在工具下的OpenCL目录中,有一个OCLRays,可以使用。