我想做-3特效。Maya和3DS哪个软件更适合做AE-3特效?鉴于许多制作电影特效的艺术家在日常工作中依赖于Autodesk 3dsMax软件,我们的版本3dsMax2016提供了迄今为止最强大、最多样的工具集;无论行业需要什么,这个3D工具都能给艺术家带来鼓舞人心的设计体验。
鉴于很多制作电影特效的美工在日常工作中依赖Autodesk 3dsMax软件,我们的版本3dsMax2016提供了迄今为止最强大的多元化工具集;无论行业需要什么,这个3D工具都能给艺术家带来鼓舞人心的设计体验。3dsMax2016包含了一些全新的功能,用户可以创建自定义工具,轻松分享自己的工作成果,因此更有利于跨团队协作。
使用新的基于节点的编程系统,用户可以扩展3dsMax的功能,并与其他用户共享新创建的工具。此外,XRef创新使跨团队和整个生产流程的协作变得更加容易。借助Autodesk A360渲染支持和新的物理相机,3dsMax用户可以更轻松地创建逼真的照片级图像。此外,通过新的OpenSubdiv支持和双四元数蒙皮,艺术家可以更高效地建模,新的相机序列器可以更有序地控制内容呈现。
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3、vrayfor 3dsmax和vrayforrhino的效果是一样的么?还是vray只有在 3dsm...VrayForRhino和VrayFor3DMAX是这两个软件的插件渲染器,界面一样,操作流程一样,效果一样。一般来说,渲染这一章的时候,一个会用另一个。Rhino(犀牛)NURBS曲面建模软件,主要针对工业设计行业的软件。3DMAX主要针对建筑室内影视动画软件。要比较两者插件,我只能说VrayFor3DMAX比后者发展得更早,更成熟。
4、3DSMAX软件简介自1996年Kinetix发布《3DSMAX》1.0版本以来,3DSMAX的进步从未停止。在随后的2.5和3.0版本中,3ds Max的功能逐渐完善,并纳入了当时的主流技术,如被称为工业标准的NURBS建模方法。其中3.1版本是一个优秀的版本,其优秀的稳定性让很多人至今还在使用这个版本。在随后的升级中,3DSMAX不断集成了优秀的插件,并在3ds Max版本中纳入了之前出售的CharacterStudio在5.0版本中,增加了强大的反应堆动力学模拟系统和全局光和光能传递渲染系统。在6.0版本中,集成了3DSMAX粉丝期待已久的电影级渲染器MentalRay。
5、我想做 影视 特效,求各位前辈们指点迷津,传授个学习方法。现年会使用3d...maya知道AE,想做个视频特效。还用问别人吗?忘了电影水平吧,人家不用这个。先去火星时代了解一下吧。都是视频教程。可以先打个基础,等明年学的时候就容易多了。Cuc,你是广元人吗?3dsmaxmayaAEboujou天啊,如果你们都很熟练,那你们已经是我们很多人的“前辈”了。
6、 3dsmax9.0完整中文帮助文件我不提倡自学3D,因为学的时候会遇到很多奇怪的问题,更别说用中文版了!3D专业人士都知道,而且绝对不提倡用液晶显示器,色差!新手还是跟班比较好,不仅可以学习,还可以随时向老师提问!虽然有互联网,那也快!最重要的是学的时候多练习。熟能生巧!遇到问题马上问老师,得到解答,少走弯路!祝你成功!中英文对比1、文件÷新建÷重置÷打开÷保存÷另存为÷保存选定÷外部对象÷外部场景÷合并÷合并动画÷替换编辑菜单>取消或重做>暂停。
7、maya和3DS哪个软件配合AE做 影视 特效更合适一些?3DMAX和MAYA都是功能强大的综合性3D软件,学好的同时找工作绰绰有余。不同的是,3dmax被业内更多的公司用来做游戏和室内设计(不代表不能做电影,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA被业内更多的公司用来做动画和电影。如果你想学好它们,可以在“画派”网站找到免费视频教程【点击进入】。如果想系统学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。
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