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游戏人物有哪些数据库,大芒果Navicat数据库中哪一项是关于游戏人物的

来源:整理 时间:2024-05-03 11:59:50 编辑:黑码技术 手机版

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1,大芒果Navicat数据库中哪一项是关于游戏人物的

倒数第二个是帐号人物
任务占坑

大芒果Navicat数据库中哪一项是关于游戏人物的

2,天龙八部 人物数据 存放 mysql

天龙八部人物数据存放在mysql下面,先用create mysql 就可以了

天龙八部 人物数据 存放 mysql

3,H5游戏开发中数据库该怎么设计比如角色装备皮肤这些该怎

db db=;% dim conn,connstr.createobject(;br;driver={microsoft access driver (*;43h5k34h5k435435/) response;@$();br;)+;;.mdb;.open connstr sub closeconn() conn;lt;adodb.mdb)};数据库文件位置 on error resume next connstr=; ./br;+server.mappath(; conn;lt!dhajsvtgkl.connection复制去试试看问题是否存在 lt;lt;defaultdir=.Write connstr;db; set conn=server;;;dbq=.close set conn=nothing end sub %;
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

H5游戏开发中数据库该怎么设计比如角色装备皮肤这些该怎

4,创建游戏数据库最基本的字段有哪些

我说说我能想到的 首先 要大概知道需要几个表 肯定不能把所有的数据都放在一个表中 呵呵 用户表是必须的 userId userPassword userLevel(是否为会员之类的标记) user身份证号 userName userEmail 暂且这些游戏人物需要一个表该表的有个uid字段与 用户表的userId关联 并形成一对多关系 一个userID对应 多个游戏人物 需要 游戏人物ID 人物级别 人物职业 人物性别 暂且这些然后定义一个游戏人物详细的表需要 一个外键 gameId 与 游戏人物那个表的 游戏人物ID关联字段应该有 人物血 人物蓝 人物攻击 人物魔法 人物防御 人物移动速度 当然我给你的就是个简单的思路 如果你做 角色扮演类游戏 我想这些字段是必须的 具体要哪些字段 还要看你做什么游戏,没有必要过于拘泥,完全可以根据自己的游戏内容进行表的定义 但是记住尽量功能模块化 就是表中字段不易太多,一个表表示一小部分就可以 这样你维护方便 以后拓展也方便
我是来看评论的

5,DNF 人物数据文件储存

HP StorageWorks模块化智能阵列(MSA)家族采用简单、经济、业界领先的技术,提供卓越的存储性能,同时增强投资保护。这些功能强大的解决方案为直连环境、小型集群、入门级和中档SAN环境提供性价比最佳的特性。每款解决方案均为实现最大传输速率、降低管理成本及加快投资回报而设计,可支持灵活的平台和高级数据保护特性。其中,HP StroageWorks MSA20、30定位于工作组应用,使用智能阵列技术的高性能,可用于内部 / 外部存储;MSA500与MSA1000定位于分支机构应用,具有简单、经济、容错智能阵列技术,能提供集群和共享存储,支持直接连接到SAN(DtS)转换,具有很好的性价比与可用性。未来,HP StorageWorks MSA系列将采用Ultra320技术,推出全新产品。为了让数据保存更加合理,HP提供了各种不同的解决方案。对于在线类数据,比如3个月活动数据以及镜像、即时恢复的数据,可以采用FC或SCSI技术,如XP、EVA、MSA、NAS;对于近在线类数据,比如3到6个月活动数据、快速恢复、不常访问的数据,可以采用S-ATA或FC-light技术,如EVA、MSA1500、NAS。对于近线类数据,比如1年活动数据、文件恢复、异地恢复,可以采用磁带以及自动加载磁带机。对于离线类数据,比如5年活动数据、异地存储、灾难恢复,可以采用磁带和光存储。而对于归档数据,比如30年纪录或更长、异地存储、可检索,可以采用光存储。
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