如果是用Cocos2dx开发游戏,可以尝试重新安装Cocos2dx,确保所有必要的文件都安装正确。如何将cocos2d-android游戏引擎导入andriodstudio?首先,cocos2d自带脚本生成android项目并导入eclipse,其中eclipse中必须安装c 插件、NDK之类的,接下来,将在eclipse下测试Cocos2d的库文件(实际上是android.mk文件中使用的所有c 文件),然后在eclipse中用NDK编译,最后编译成功后会生成一个. so文件,然后就可以运行了。
放弃Cocos2dx转Unity3D。考虑到项目肯定会用Regeng,花了很多时间比较lua的支持方案,最后决定tolua,原因不解释。俗话说,万事开头难,中间难,最后难。反正我也没找到如何安装使用tolua 插件的教程。后来问了师兄wp,发现真的想多了。我把它写在这里,送给我这样做不了的同学。有现成的luaframework框架,可以在网上搜索得到。tolua封装在框架里,学了两三天就要用了。
如何利用引擎制作小游戏Pro:首先给大家上一堂关于引擎是什么的烂课。引擎是指游戏中的游戏制作软件。在游戏制作过程中,游戏可能会很麻烦,所以开发者先开发一个引擎来支持游戏制作。游戏制作完成后,引擎和游戏本身一起打包。用于运行游戏。LZ说的下载引擎,可能是游戏丢失的组件。支持游戏运行的一个重要组件意外丢失后,可以只在线下载那个组件,而不用重新下载整个游戏。
1。Cocos2dJS引擎Cocos2dJS引擎是Cocos2dx的JS版本,其大大简化和集成的API设计使得游戏开发比以往更加容易。Cocos2dJS依托Web平台,拥有高效的开发和测试环境,命令行工具为Web和Native的三步全平台部署提供了便捷的功能。1.Cocos2dJS引擎Cocos2dJS引擎是Cocos2dx的JS版本,其大大简化和集成的API设计使得游戏开发比以往更加容易。
4、解决Win10打不开lib cocos2d.dll问题楼主您好,可以下载一个lib cocos2d。dll文件,然后按照以下步骤:下载附件或下载原网站。1.解压缩后,将文件直接复制到系统目录:1。将其复制到Windows95/98/Me系统的C:\Windows\System目录下。2.WindowsNT/2000系统,将其复制到目录C:\WINNT\System32。3、WindowsXP/WIN7/Vista系统,复制到目录C:\Windows\System32。