5/9然后单击导入开始导入。6/9返回到检查器面板,找到[编辑纹理...]在笔刷图标选项中,开始添加地形 map,如下图所示。7/9 地形地图已添加。8/9然后你可以在检查面板中看到,第一个图标是添加山工具。注:工具从左到右依次是山工具、平地形工具、光地形工具、材质画笔、植树工具、表面细节绘制工具(如种草花等。).
5、 unity怎么创建 地形?求教程谢谢!!Step 1):Create地形。执行游戏对象→3d对象→地形菜单命令。第2步):点击检查器面板中的ImportRaw按钮,添加地形,如下图所示。第3步):设置地形参数,如下图所示,具体参数含义如下表所示。参数含义函数Depth深度可以根据文件格式设置,可以是8位或16位宽度,高度图的宽度,高度图的高度,高度图的ByteOrder根据文件格式设置。可以是Mac或Windows terrain Size地形Size Definition地形Step 4):创建后点击播放按钮进行测试,可以观察基于高度图创建的地形的效果,如下图所示。
6、 unity怎么刷 地形啊?小白求教程啊!Open unity,建立一个项目,右键点击场景,然后下面有一个GameObject选择3D,然后他的下拉列表里有一个地形(地形),点击它,然后你会看到右边的场景里有一个白色的长方形。此时点击地形。然后指出右边的检查器面板,你会发现下面还有一个地形选项图。地形的操作用红色标注,可以点击上升,然后按住shift下降。第二个工具是固定高度操作,可以在高度侧输入固定值。然后点平,这样整个地形就可以变成固定高度了。第三个工具是平滑,你可以看到下面左右的对比图,本来是一样陡峭的,但是平滑之后,右边的山变得更平滑了。第四个工具是地形 Map,如图。当你点击编辑地图,一个可用的地图将出现。选择后点击添加,整个地形就变了。如下图所示,第五个工具是种树。首先,编辑树,然后将显示以下界面。然后点按小齿轮(用黄色标记),然后选择一棵树并添加它。
7、Unity基础(十二众所周知地形什么地形能达到地形效果,地形跌宕起伏,河流,植被,复杂的道路。那么如何创建一个地形供用户使用呢?首先,您可以通过在层次窗口中右键单击并选择3DObjectTerrain来创建基本地形系统,如图(11),创建最基本的地形如图(12)。我们来看看地形组件,选择创建邻域地形,在场景面板中单击周围的绿色线框以创建另一个块地形 (new 地形创建后与模板地形不在同一个块中)并创建新的TerrainData资源。默认情况下,编辑器会将新创建的地形块放在其相邻的地形块所在的组中,并将相邻块的设置复制到新的地形中。