简介算法建模不是基于软件平台建模,而是通过云算法工具,导入手工排序的CAD图纸,自动生成模型,算法自动生成模型非revit-。有没有可以直接转换成bim 3D 模型?有什么办法可以把幻境中制作的地形导出为fbx比较复杂?试试这个:先用terrian2mesh 插件,把地形转换成网格,再用meshbaker 插件(不知道名字对不对),把所有网格合并,估计就一个。
一般从网上下载模型你们大多数人都会发现这种情况,就是转暗。这是材质混淆的问题,或者是材质贴图丢失,或者是环境光太暗。你没有模型和地图吗?按M再给-。(此时模型应该是灰色,默认颜色没有映射。)按8检查默认光源和环境光源的参数,然后再给你图。先试试这个,这个问题最常见,因为可能还有其他情况。
比较复杂,可以这样试试:先用terrian2mesh 插件把地形转换成网格,再用meshbaker 插件(不知道名字对不对)把所有网格合并,估计会是a fbx。但是一般没人会这么做。而且加载这个fbx,会卡(很长时间)。通常的做法是将场景中的数据,如位置、缩放、物体名称等记录到一个外部文件中,然后在游戏运行时调用这些数据来逐个加载物体。
3、有CAD图可以直接转换为bim三维 模型吗?是。目前将CAD图纸转换为BIM 3D 模型,主要有两种方式:一种是通过Revit软件导入CAD图纸创建3D 模型,Revit里有一个周转软件,可以做一些简单的模型周转工作。此外,阿里巴巴人工智能实验室最近推出了一款全息BIM产品,可以根据算法对机器自动进行建模,即AI flip,简介算法建模不是基于软件平台建模,而是通过云算法工具,导入手工排序的CAD图纸,自动生成模型,算法自动生成模型非revit-。