比如建模。材料。这些都是最基本的基础。一定要尽量熟练。但是面对MAX的弱点,比如粒子系统。动态系统。只要能用就行。不要花太多时间研究这些吃力不讨好的工具。第二,要合理运用所学知识3dsmax,不可不管是否恰当,就灵活运用。沉浸在那种自我满足感里。如果这种学习方式不被接受,就会成为作品创作的桎梏。
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水圈的水边界可达对流层顶,下限至深层地下水的下限。包括大气中的水蒸气、地表水、土壤水、地下水和生物体内的水。各种水体参与大大小小的水循环,不断交换水和热。水圈中大部分的水以液态形式储存在海洋、河流、湖泊、水库、沼泽和土壤中;有些水以固体形式存在于极地广阔的冰原、冰川、积雪和冻土中;水蒸气主要存在于大气中。这三者经常通过热交换部分地相互转化。
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