我想画a ug in 齿轮。如果我想要一个三维的齿轮,我建议SOLIDWORKS,里面有齿轮generate插件,自己设置,兄弟,我画了直的齿轮和斜的齿轮,渐开线的齿轮怎么画?你是专门做齿轮?作者采用笛卡尔坐标系进行设计,渐开线方程是固定的,一般来说,齿轮压力角也固定在20度,所以要求设计齿轮模数m和齿数m(因为渐开线方程中用Z,所以齿数用zm代替)。
1、在UGNX6.0中,如何画渐开线的 齿轮?你是专门做齿轮?目前大部分人用UG绘图齿轮没有详细绘图。他们通常用毕业圈来表示。必要的话也是插件生成,很少手工绘制。如果想要一个三维的齿轮,我建议SOLIDWORKS,里面有齿轮generate插件,可以自己设置齿轮参数。兄弟,我画了直的齿轮和斜的齿轮。可以提供邮箱什么的吗?把那些齿轮发给你自己看看命令栏。
我见过。1.编制,即编制和齿轮设计渐开线方程。作者采用笛卡尔坐标系进行设计,渐开线方程是固定的。一般来说,齿轮压力角也固定在20度,所以要求设计齿轮模数m和齿数m(因为渐开线方程中用Z,所以齿数用zm代替)。另外需要注意的是,渐开线位于基圆之外,齿廓从根圆开始。笔者咨询了一位教授,他认为齿根圆到基圆的齿形是由一段圆弧决定的,其半径为rPI*m/8。
2、我要在 ug中画个 齿轮,但是在输入表达式的时候出现错误不知道怎么改,请高...NameFormulaValue描述a2020压力角DM * z0dam *(z 2)0 DDB * cos(a)0 DCM *(z 2.5)0m 1212模数S90 * t 0t 00 XT(db/2)* cos(s) (db/2)。