如果两端是圆形的,可以用插件inverted圆角。苏曲线放样插件如何调出来1,首先打开Rhino软件,在“工具”菜单中找到“插件”;2.点击插件菜单打开插件管理器;3.在插件管理器界面,选择“MCGSuNurbs曲线放样”,点击“加载插件”按钮;4.在插件 Manager中显示“MCGSuNurbs曲线放样”已经加载成功,然后点击“完成”按钮关闭插件Manager;5.在Rhino中找到MCGSuNurbs曲线放样的菜单,点击MCGSuNurbs曲线放样开始MCGSuNurbs曲线放样插件。
1。将鼠标移动到下图所示的位置。2.移动到矩形工具的位置后点击鼠标左键,不要松手再向右移动一点,就会出现矩形工具的下拉工具。3.然后移动到如图所示的位置,松开鼠标左键,自动选择“圆角 rectangle”。4.然后在画板上点击一个点,向旁边拉出一个矩形。不要放开鼠标左键不动,继续下一步。5.如果需要放大矩形圆角,按下图所示按住键盘,可以看到矩形圆角,大小有了明显的变化。
画一根木棒,纹理化。先画一个大小合适的小圆,然后拉伸到需要的长度。如果两端是圆形的,可以用插件inverted圆角。然后上sketchup软件,点击素材按钮,快捷键B会进入素材编辑页面。在材质编辑器中,单击右上角的加号按钮添加新材质。在新材质页面中给自己的材质命名,比如木纹,然后粘贴上去。
有可能这个圆的边缘线不在一个平面上,可以尝试用suAPP的展平工具修复。SUAPP是离线模式下免费打开的,是个很好用的SU base 插件。安装suapp后,选择顶面,复制,然后选择全部,删除,将复制的面粘贴到位。这时候双击选中所有的曲面和边缘线,使用展平工具(Z轴归零),然后挤出需要的高度生成一个体积,再实现圆角的操作,应该就能解决问题了。
4、SU 插件室内用到的哪些 插件小弟新手请教随着su7的不断实践和学习,我不得不做一点总结。因为最近做了大量的收集和试用工作,发现自己用su已经三年了,但是才刚刚入门。用论坛老鸟的话说,我是初学者!一开始是一阵恐慌,然后是莫名的兴奋。似乎这个简单的工具给我带来了无限的潜力去探索。以下是近期作品总结:苏异形面的创作一直是苏最大的硬伤。