SoftImage在动画制作中可以用大量的动画辅助工作来完成各种抢眼的动画效果。你一定记得《侏罗纪公园》里的恐龙形象吧?这是SoftImage tool创作的最具代表性的动画之一。此外,SoftImage也在越来越多的游戏开发和制作中使用。软件:光波3D。是NewTek为Amiga平台设计的三维软件,也可以在Windows操作平台上运行。其主要特点是可以实现粒子动画以及不同类型的图像贴图和图像融合效果,使作品更具独特性。
6、maya中的 mel脚本是什么意思?可以参考MAYA的说明,主要是用参数控制动画脚本名称描述,返回xbmLangPathList环境变量中的路径。Xform用于设置或查询转换节点中的任何元素。也可以用来查询一些不能直接设置的数值,比如变换矩阵或者boundingbox。它也可用于将中心点设置为适当的值。
警告允许用户在执行他或她的教科书时显示警告信息。什么是查询字符串是命令、Mel程序、教科书还是Maya中的变量?如果是时间变量,则给出变量的类型。窗口创建一个不可见的窗口。WindowPref创建、修改或查询窗口的属性。请注意,它对mainMaya窗口和命令窗口没有影响。
7、无法在mayaascii文件中定义 mel程序MayaAscii文件是Maya软件常用的场景文件格式,包含了MayaMEL脚本语言定义的程序和模型信息。虽然MEL语言是Maya的默认脚本语言,但是不允许在MayaAscii文件中直接定义MEL程序。相反,它们仅限于对象、属性、关键帧数据等等。如果需要将MEL程序添加到MayaAscii文件中,则需要使用附加工具或插件,或者将MEL程序保存为独立的MEL文件并引用到MayaAscii文件中。
8、maya中 mel文件如何使用?使用脚本语言编辑器本章包括以下内容:1 .打开脚本编辑器;2.打开一个脚本程序;3.将MEL脚本程序文件作为源文件;4.保存脚本文本;5.执行脚本程序;6.清除状态信息;7.清除指令输入;8.响应指令;9.显示程序中语句的行号;10.显示堆栈跟踪。1.通过选择“窗口>常规编辑器>脚本编辑器”或单击Maya窗口右下角的脚本编辑器图标,打开脚本编辑器。
编辑器单行中的9、 mel语言的如何使用 mel
mel-1/命令可以直接在命令行上执行,也可以在窗口>通用编辑器> CommandShell中执行。在ScriptEditor中按Ctrl Enter可以执行多行mel代码。Shelf在Shelf mel中执行。选择要执行的代码,用鼠标将其拖到工具架上。架子上有一个图标mel。单击此图标执行您的代码mel。
例如:textToShelfcubepolyCube可以在当前工具架上构建polyCube命令的图标。使用ShelfEditor添加、编辑您的mel代码或更改图标,mel File mel文件的名称必须与文件中主函数的名称相同。要将mel文件复制到我的文档/Maya/2009/scripts目录下,然后在命令行输入主函数名,就可以执行这个函数命令。