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3D渲染的类型3D渲染分为三种类型:实体、曲面和线框。所有这些方法都使用不同的编辑方法来执行不同的3D渲染。所以一定要根据自己的要求只选择其中一种,而不是浸泡。实体3D渲染:使用3D中的基本几何形状,如长方体、圆柱体、圆锥体、楔子、球体、同心圆等。您可以添加每个形状以生成更复杂的架构和形状。此外,您可以旋转或拖动2D对象,并通过旋转或扫掠它来创建实体。
Surface3D渲染:它定义了3D设计的边缘和表面,并允许您将设计渲染为360度和虚拟现实、全景等。这是一个优雅的方法,使用由平面组成的多边形网格。线框3D渲染:用于创建不涉及任何表面的3D设计的骨架描述。相反,它包含由曲线连接的线和点,覆盖了对象的形状。与以上两种方法相比,完成的时间最长。1.VRayCollectionVRayCollection提供了无限的可能性,给你完全的创作灵活性和自由度,只需一个许可证就可以立即访问15种混沌产品。
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