使用footbar播放提示文件。首先,同一个专辑的cue和ape文件应该在同一个目录下,魔兽大脚怪插件big boot背包集成在AddOns中可以单独取出哪个文件夹...攻击计时器显示你的近战武器攻击的间隔,AutoEquip自动修整允许您设置多达5套包装,背包状态仪表显示每个背包的剩余空间。BFTooltip大脚鼠标提示增强了鼠标提示信息,展示一下,比如Bigfoot基础库BigFoot的基础运行时,比如target guild和target,所有依赖于这个基础库的插件bigfoor BigFoot动作条都可以方便的定制,支持多达10个动作条BigFootBot信息收集允许用户收集游戏中的数据并上传到服务器与他人分享BigFootGadget BigFootgadget提供了一些额外的小工具以方便用户,例如,当你在一个团队中时,你可以在队友的头像旁边以BubbleChat的形式显示聊天信息。BuffMaster增益魔法大师为增益魔法提供了额外的支持,比如显示增益魔法的剩余时间,BUnitFrame Bigfoot avatar提供了一些额外的头像模块,比如focus avatar,以及ChannelFilter filters来过滤通道中的一些特殊的。
2、魔兽大脚 插件怎么设置?
魔兽大脚怪插件详细设置方法你把鼠标移动到屏幕上方(如果你在玩窗口,就移动到窗口上方),就会出现一排动作条。里面有一个加载设置。点击后只需选择一个,但是你的技能条的位置和形状变了,其他的比如CD时间不变。这很容易改变。在你的迷你地图周围有一个大脚图案的按钮。点开就有咒语什么的。把里面的标准调成别的就行了,比如雷达。如果更新超时,可以关闭再打开。进入游戏后,小地图右上角会有一个大脚标志。点击它进行设置。如果不行,可以在人物屏幕左下角有一个插件按钮,把放在里面。
AttackTimer攻击计时显示你近战武器攻击的间隔。AutoEquip自动修整允许您设置多达5套包装。背包状态仪表显示每个背包的剩余空间。BFTooltip大脚鼠标提示增强了鼠标提示信息的显示。比如显示目标公会、目标等Bigfoot基础库BigFoot的基础运行时,所有依赖于这个基础库的插件bigfoor BigFoot动作条都可以方便的定制。支持多达10个动作条BigFootBot信息收集允许用户收集游戏中的数据并上传到服务器与他人分享BigFootGadget BigFootgadget提供了一些额外的小工具以方便用户。例如,当你在一个团队中时,你可以在队友的头像旁边以BubbleChat的形式显示聊天信息。BuffMaster增益魔法大师为增益魔法提供了额外的支持,比如显示增益魔法的剩余时间。BUnitFrame Bigfoot avatar提供了一些额外的头像模块,比如focus avatar,以及ChannelFilter filters来过滤通道中的一些特殊的。
很简单,用格式工厂就行,转换降低采样率。但是,我很想知道你为什么要这么做。你这样处理,就不是无损,因为你不是无损。充其量人耳很难分辨。至于你说的歌曲信息,不知道转换后会怎么样,可能需要补充一下。而且有很多人迷信比特率越高,相同采样率下声音越好,真的不是能听的人。Foobar2000(你打错了,没有T)可以变成假的,完好无损。
如果采样率超过44(一般原盘都是44和48,不太常见),只要是真无损,码率多少都无所谓,假无损,还有9000多K还是没用。我觉得如果你确定自己的音乐真的完好无损,与其折腾技术流,还不如戴上耳机欣赏音乐。虽然让人感觉不到,但至少是dvdaudio的水平。如果真的无损,那也不错。如果觉得回答满意,请及时采纳 赞(回答问题也很辛苦)。我是“帮帮我324”,主要回答喜欢看电影的朋友,多交流私信。点击我的名字向我提问。
5、用 footbar播放cue文件首先,同一个专辑的CUE和ape文件应该在同一个目录下。Foobar2000对CUE文件的要求比《千千听力》更严格。你可以先用“千千听力”打开这个提示文件。如果是正常的,说明这个CUE对于Foobar来说是“不标准”的。主要原因是,该提示顶部行中带有“File”的行指出,ape文件名与您硬盘上的实际ape文件名并不完全相同(甚至没有一个字符的区别)。
如果非要用Foobar打开这个CUE,那就要纠正不规范的地方:首先在硬盘上复制这个CUE对应的ape文件名(包括扩展名),然后用记事本打开这个CUE文件,从它的内容中找到包含“File”的那一行,把原来的ape文件名替换成你刚才复制的文件名(不要丢失扩展名ape)最后“保存”重写的CUE就可以了。