1。简单的拼接首先也是最重要的,每个镜头做一个粗略的拼接是一个好习惯。这样可以为你在编辑时提供360度的参考。否则,您可能很难看到未修补的材料。粗糙的拼接不需要完美。在确定最终镜头需要融入什么的时候,后期可以花点时间整理一下。为了节省空间,在H.264或H.265等压缩编解码器中以较低的比特率渲染粗略拼接非常有用。
因此,建议在后期处理中使用简单拼接片段作为完全质量输出的代理。二:剪辑的目标是在更高级更耗时的效果和图形处理之前,定义故事的基线和段落。除了像传统的视频剪辑一样创建段落,在处理360度视频时,您还需要记住每个场景的方向。你需要考虑观众在360度的镜头里可能看到什么,什么能吸引他们的注意力?我们的目标是安排下一个镜头,让重要的场景出现在观众最有可能看到的地方。
360 全景 graph,用MAX软件 vray渲染全景 graph,然后上传到一些网站。具体见我之前发的全景MAX,VRAY渲染器本身是可以制作的(注意,请查看教程1:用3dMAX打开制作好的3D模型文件,将相机放在合适的位置,选择合适的视角(这个角度会和全景 Figure的初始视角同步)。2:相机设置打开渲染设置面板,VR基础项VRay相机类型:球体,勾选覆盖区域FOV,设置角度为366。
VR 全景目前市面上有很多渲染软件,如PanoramaStudiopro、du3Dmax、KRPano、Photoshop等。VR 全景 Graphic作为一种现代全新的广告媒介,具有很强的交互体验感和视觉冲击力。这也是其他广告媒体所不具备的,所以目前受到很多人的喜爱和追捧。现在VR 全景 map已经成为非常流行的视觉冲击显示技术。
今天小九介绍几个制作VR 全景效果图的软件:1。krpano是一款可以在浏览器中查看全景效果图的软件,虽然可以支持flash和HTML5,但是Krpano不好操作,不好学,不建议新手使用。2.3Dmax:3DMAX长期涉足多个行业,如建筑设计、三维动画、影视、广告、游戏行业、工业设计等,在进入中国市场之前,3DMAX通常是一个人从头到尾完成一个项目的所有流程。3DMAX有完整的插件系统,可以弥补自身的缺陷,也可以由设计师单独跟进。