我觉得布尔 运算极不稳定。不知道吗(可以尝试增加段数)?事实上,我建议你使用3D7来编辑多边形,而不要折叠。效果很好!什么都可以做。布尔 运算本身并不是一个特别好用的工具。这个工具的优点就不说了,缺点也不少。最大的缺点就是容易出现楼主说的现象,这是必然的。不用说,就算你做车床等操作,哪怕你只用一个箱子,然后在上面减十几个孔,都有可能出现这种现象。一般我们称这种现象为“列外”。另一个缺点是,我们每做一次布尔,不必要的线段数就会增加(线段数由物体B的线段数决定),计算速度也慢。
5、zbrush怎么用 布尔 运算制作硬表面物体?zbrush用 布尔 运算制作硬表面物体...zbrush热门课程推荐ZBrush2020入门实用课程zbrush人物雕刻零基础入门到建模ZBrush参考图片收集、处理要求及FaceGen人脸建模ZBrush2022卡通美女人物制作zbrush常用笔刷应用介绍ZBrush界面设置、常用笔刷介绍及设置要学习Zbrush吗?你知道如何快速全面的学习吗?
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6、zbrush4r8怎么做 布尔 运算ZBrush的布尔 运算函数其实叫DynaMesh,分为三种:加法2。减法3。1)dyna mesh布尔运算和运算使用InsertCylinder笔刷按住鼠标左键并在模型上拉出一个圆柱体。从图中我们可以看到,原来的模型被屏蔽了,但是圆柱体没有被屏蔽。
Shift F打开线框显示。从下图可以看出,绘制的模型法线是反的,网格颜色是白色。这种情况下要减去白色网格型号。3)dyna mesh布尔运算Cross运算Cross运算不像前面两个运算,不能直接在空白处画出结果,所以需要。按住Alt键拉出一个圆柱体(大到可以盖住球体模型),然后在空白处画图去掉蒙版。
7、maya 布尔 运算怎么用?1和布尔 运算的选择顺序不对。这对并集和交集运算没有影响,但会导致差集运算(如图1、图2)时达不到预期效果,解决方法是按“Ctrl Z”返回上一步,重新调整型号的选择顺序,再次做布尔差集运算。2.布尔 运算其中一个模型与另一个模型的法线完全相反(图3),这时布尔 运算模型就会消失。判断方法:点击菜单栏“显示”,将光标移动到一级下拉菜单目录“多边形”,点击二级下拉菜单目录“面法线”,即可看到法线方向(图4)。