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BGP数据库有哪些类型,计算机应用技术

来源:整理 时间:2024-06-07 23:25:57 编辑:黑码技术 手机版

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1,计算机应用技术

21. 一台旧电脑,配置:845主板,C 1.7CPU,MX400显卡,DDR256内存. 重装XP系统,在复制文件时,经常出现错误.报错信息是\"无法找到原文件\",而N次中断安装.某时可以看见安装界面,而出现\"发生致命错误,无法安装\"直接退出. 怀疑是分区不正确,重新分区后,故障依旧. 又想自己把原来20G的硬盘换成了60G的,是不是主板BIOS老了不支持.又把主板BIOS刷成了最新版本.还是没有解决问题. 把硬盘和光驱换到自己的另一台机子上,一切正常.安装顺利进行. 最后锁定到了内存上,找了一条同类型内存更换后,问题解决! 把原机内存装回去,在运行时经常会出现内存逻辑错误提示,别看它能被机子直接检测到,但是软故障一样致命. 22. ESC键不太为人知的几个妙用 对于一般用户而言,位于键盘左上方的ESC键并不常用,但你知道吗?其实借助ESC键还能实现不少快捷操作哦!  1.上网时,如果点错了某个网址,直接按ESC键即可停止打开当前网页。 2.上网时总免不了要填写一些用户名什么的,如果填错了,按ESC键即可清除所有的框内内容;而打字时,如果打错了也可以按ESC键来清除错误的选字框。 3.除了“Ctrl+Alt+Del”组合键可以调出windows任务管理器外,按下“Ctrl+Shift+Esc”组合键一样能启动任务管理器。

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2,目前最强服务器是哪个

阿里云:适合人群:中小企业优点:阿里云依托于阿里巴巴集团,通过对其丰富的网络资源进行整合,拥有自己的数据中心,是国内云服务器的大佬,品牌名气较大。阿里云的国际输出速度快。目前,有北京、青岛、杭州、香港机房可选,多线BGP接入;缺点:价格相对较贵,硬盘I/O速度较差,硬盘不能直接扩容大小,必须新购买硬盘迁移数据。腾讯云:适合人群:游戏客户、开发者、APP用户等。优点:腾讯云跟微信对接有天然优势,目前用户主要以游戏应用为主。腾讯云服务器使用公共平台操作系统,团队完全负责云主机的维护,并提供丰富配置类型虚拟机,用户可以便捷地进行数据缓存、数据库处理与搭建web服务器等工作。腾讯对游戏和移动应用类客户提供了较强的扶持政策,比较适合这类型的客户使用。缺点:普通中小客户和中网站客户难以通过审批,腾讯提供的配套设备也不适合这部分客户使用。小鸟云:适合人群:中小型及大型企业优点:品牌成立时间不长,但是发展很快,主打高端品质和优质服务,在技术研发上投入大。采用高端Intel Haswell CPU、高频DDR4内存、高速Sas3 SSD闪存作为其底层核心配置。搭建了纯SSD构架的高性能企业级云服务器。无论是运行速度还是响应度都很快,提供7*24小时的运维服务,工单90S响应,注重产品用户体验。缺点:产品选择相对单一,提供的云服务种类不多。
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3,多链路多动态路由协议

链路状态路由选择协议的目的是映射互连网络的拓扑结构。每个链路状态路由器提供关 于它邻居的拓扑结构的信息。这包括: ? 路由器所连接的网段(链路)。 ? 那些链路的情况(状态)。 这个信息在网络上泛洪,目的是所有的路由器可以接收到第1手信息。链路状态路由器并 不会广播包含在它们的路由表内的所有信息。相反,链路状态路由器将发送关于已经改动的 路由的信息。链路状态路由器将向它们的邻居发送呼叫消息,这称为链路状态数据包( L S P )或 者链路状态通告( L S A )。然后,邻居将L S P复制到它们的路由选择表中,并传递那个信息到网 络的剩余部分。这个过程称为泛洪( f l o o d i n g )。它的结果是向网络发送第1手信息,为网络建立 更新路由的准确映射。 链路状态路由选择协议使用称为代价的方法,而不是使用跳。代价是自动或人工赋值的。 根据链路状态协议的算法,代价可以计算数据包必须穿越的跳数目、链路带宽、链路上的当 前负载,或者甚至其他由管理员加入的权重来评价。 1) 当一个链路状态路由器进入链路状态互连网络时,它发送一个呼叫数据包,以了解其 邻居。 2) 邻居用关于它们所连接的链路以及相关的代价度的信息进行应答。 3) 起始的路由器用这个信息来建立它的路由选择表。 4) 然后,作为定期更新的一部分。路由器向它的邻居发送链路状态数据包。这个L S P包 括了那个路由器的链路及相关代价。 5) 每个邻居赋值数据包,并且将L S P传递到下一个邻居。这个过程称为泛洪。 6) 因为路由器并没有在向前泛洪L S P之前重新计算路由选择数据库,聚合时间减少了。 链路状态路由选择协议的一个主要优点就是这样的一个事实,即路由选择循环不可能形 成,原因是链路状态协议建立它们自己的路由选择信息表的方式。第2个优点是,在链路状态 互连网络中聚合是非常快的,原因是一旦路由选择拓扑出现变动,则更新在互连网络上迅速 泛洪。这些优点又释放了路由器的资源,因为对不好的路由信息所花费的处理能力和带宽消 耗都很少。维护路由器区域的链路状态数据库将在路由器上加入R A M负担。类似的是, D i j k s t r a算法不得不在每次路由改变的时候运行;这在所有的路由器上加重了C P U的负担。 D i j k s t r a算法首先是最短的路径,在这里对路径长度的迭代确定了最短的路径生成树。
3月30日 15:44 路由协议作为tcp/ip协议族中重要成员之一,其选路过程实现的好坏会影响整个internet网络的效率。按应用范围的不同,路由协议可分为两类:在一个as(autonomous system,自治系统,指一个互连网络,就是把整个internet划分为许多较小的网络单位,这些小的网络有权自主地决定在本系统中应采用何种路由选择协议)内的路由协议称为内部网关协议(interior gateway protocol),as之间的路由协议称为外部网关协议(exterior gateway protocol)。这里网关是路由器的旧称。现在正在使用的内部网关路由协议有以下几种:rip-1,rip-2,igrp,eigrp,is-is和ospf。其中前4种路由协议采用的是距离向量算法,is-is和ospf采用的是链路状态算法。对于小型网络,采用基于距离向量算法的路由协议易于配置和管理,且应用较为广泛,但在面对大型网络时,不但其固有的环路问题变得更难解决,所占用的带宽也迅速增长,以至于网络无法承受。因此对于大型网络,采用链路状态算法的is-is和ospf较为有效,并且得到了广泛的应用。is-is与ospf在质量和性能上的差别并不大,但ospf更适用于ip,较is-is更具有活力。ietf始终在致力于ospf的改进工作,其修改节奏要比is-is快得多。这使得ospf正在成为应用广泛的一种路由协议。现在,不论是传统的路由器设计,还是即将成为标准的mpls(多协议标记交换),均将ospf视为必不可少的路由协议。 外部网关协议最初采用的是egp。egp是为一个简单的树形拓扑结构设计的,随着越来越多的用户和网络加入internet,给egp带来了很多的局限性。为了摆脱egp的局限性,ietf边界网关协议工作组制定了标准的边界网关协议--bgp。 rip协议 ospf协议 bgp协议 igrp协议 eigrp协议 es-is和is-is协议

多链路多动态路由协议

4,求OSPF以及BGP具体的配置命令以及他们应用的场合

mation Protocol)的缩写,采用距离向量算法,是当今应用最为广泛的内部网关协议。在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为1~15,数值16表示无穷大。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的的分组将做随机延时后发送。在RIP中,如果一个路由在180s内未被刷,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。RIP分组分为两种:请求分组和相应分组。RIP-1被提出较早,其中有许多缺陷。为了改善RIP-1的不足,在RFC1388中提出了改进的RIP-2,并在RFC 1723和RFC 2453中进行了修订。RIP-2定义了一套有效的改进方案,新的RIP-2支持子网路由选择,支持CIDR,支持组播,并提供了验证机制。 随着OSPF和IS-IS的出现,许多人认为RIP已经过时了。但事实上RIP也有它自己的优点。对于小型网络,RIP就所占带宽而言开销小,易于配置、管理和实现,并且RIP还在大量使用中。但RIP也有明显的不足,即当有多个网络时会出现环路问题。为了解决环路问题,IETF提出了分割范围方法,即路由器不可以通过它得知路由的接口去宣告路由。分割范围解决了两个路由器之间的路由环路问题,但不能防止3个或多个路由器形成路由环路。触发更新是解决环路问题的另一方法,它要求路由器在链路发生变化时立即传输它的路由表。这加速了网络的聚合,但容易产生广播泛滥。总之,环路问题的解决需要消耗一定的时间和带宽。若采用RIP协议,其网络内部所经过的链路数不能超过15,这使得RIP协议不适于大型网络。 为了解决RIP协议的缺陷,1988年RFC成立了OSPF工作组,开始着手于OSPF的研究与制定,并于1998年4月在RFC 2328中OSPF协议第二版(OSPFv2)以标准形式出现。OSPF全称为开放式最短路径优先协议(Open Shortest-Path First),OSPF中的O意味着OSPF标准是对公共开放的,而不是封闭的专有路由方案。OSPF采用链路状态协议算法,每个路由器维护一个相同的链路状态数据库,保存整个AS的拓扑结构(AS不划分情况下)。一旦每个路由器有了完整的链路状态数据库,该路由器就可以自己为根,构造最短路径树,然后再根据最短路径构造路由表。对于大型的网络,为了进一步减少路由协议通信流量,利于管理和计算,OSPF将整个AS划分为若干个区域,区域内的路由器维护一个相同的链路状态数据库,保存该区域的拓扑结构。OSPF路由器相互间交换信息,但交换的信息不是路由,而是链路状态。OSPF定义了5种分组:Hello分组用于建立和维护连接;数据库描述分组初始化路由器的网络拓扑数据库;当发现数据库中的某部分信息已经过时后,路由器发送链路状态请求分组,请求邻站提供更新信息;路由器使用链路状态更新分组来主动扩散自己的链路状态数据库或对链路状态请求分组进行响应;由于OSPF直接运行在IP层,协议本身要提供确认机制,链路状态应答分组是对链路状态更新分组进行确认。 相对于其它协议,OSPF有许多优点。OSPF支持各种不同鉴别机制(如简单口令验证,MD5加密验证等),并且允许各个系统或区域采用互不相同的鉴别机制;提供负载均衡功能,如果计算出到某个目的站有若干条费用相同的路由,OSPF路由器会把通信流量均匀地分配给这几条路由,沿这几条路由把该分组发送出去;在一个自治系统内可划分出若干个区域,每个区域根据自己的拓扑结构计算最短路径,这减少了OSPF路由实现的工作量;OSPF属动态的自适应协议,对于网络的拓扑结构变化可以迅速地做出反应,进行相应调整,提供短的收敛期,使路由表尽快稳定化,并且与其它路由协议相比,OSPF在对网络拓扑变化的处理过程中仅需要最少的通信流量;OSPF提供点到多点接口,支持CIDR(无类型域间路由)地址。 OSPF的不足之处就是协议本身庞大复杂,实现起来较RIP困难。 RFC1771对BGP的最新版本BGP-4进行了详尽的介绍。BGP用来在AS之间实现网络可达信息的交换,整个交换过程要求建立在可靠的传输连接基础上来实现。这样做有许多优点,BGP可以将所有的差错控制功能交给传输协议来处理,而其本身就变得简单多了。BGP使用TCP作为其传输协议,缺省端口号为179。与EGP相比,BGP有许多不同之处,其最重要的革新就是其采用路径向量的概念和对CIDR技术的支持。路径向量中记录了路由所经路径上所有AS的列表,这样可以有效地检测并避免复杂拓扑结构中可能出现的环路问题;对CIDR的支持,减少了路由表项,从而加快了选路速度,也减少了路由器间所要交换的路由信息。另外,BGP一旦与其他BGP路由器建立对等关系,其仅在最初的初始化过程中交换整个路由表,此后只有当自身路由表发生改变时,BGP才会产生更新报文发送给其它路由器,且该报文中仅包含那些发生改变的路由,这样不但减少了路由器的计算量,而且节省了BGP所占带宽。 BGP有4种分组类型:打开分组用来建立连接;更新分组用来通告可达路由和撤销无效路由;周期性地发送存活分组,以确保连接的有效性;当检测到一个差错时,发送通告分组。

5,路由协议的常用分析

路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构 发生变化后由网络管理员手工修改路由表。动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)。距离向量路由协议基于Bellman-Ford算法,主要有RIP、IGRP(IGRP为 Cisco公司的私有协议);链路状态路由协议基于图论中非常著名的Dijkstra算法,即最短优先路径(Shortest Path First, SPF)算法,如OSPF。在距离向量路由协议中,路由器将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器;而在链路状态路由协议中,路由器将链路状态信息传 递给在同一区域内的所有路由器。 根据路由器在自治系统(AS)中的位置,可将路由协议分为内部网关协议 (Interior Gateway Protocol,IGP)和外部网关协议(External Gateway Protocol,EGP,也叫域 间路由协议)。域间路由协议有两种:外部网关协议(EGP)和边界网关协议(BGP)。EGP是为一个简单的树型拓扑结构而设计的,在处理选路循环和设置 选路策略时,具有明显的缺点,已被BGP代替。EIGRP是Cisco公司的私有协议,是一种混合协议,它既有距离向量路由协议的特点,同时又继承了链路状态路由协议的优点。各种路由协议各有特点,适合不同类型的网络。下面分别加以阐述。 静态路由表在开始选择路由之前就被网络管理员建立,并且只能由网络管理员更改,所以只适于网络传输状态比较简单的环境。静态路由具有以下特点:· 静态路由无需进行路由交换,因此节省网络的带宽、CPU的利用率和路由器的内存。· 静态路由具有更高的安全性。在使用静态路由的网络中,所有要连到网络上的路由器都需在邻接路由器上设置其相应的路由。因此,在某种程度上提高了网络的安全性。· 有的情况下必须使用静态路由,如DDR、使用NAT技术的网络环境。静态路由具有以下缺点:· 管理者必须真正理解网络的拓扑并正确配置路由。· 网络的扩展性能差。如果要在网络上增加一个网络,管理者必须在所有路由器上加一条路由。· 配置烦琐,特别是当需要跨越几台路由器通信时,其路由配置更为复杂。 动态路由协议内部网关协议IGP和外部网关协议EGP。而内部网关协议IGP可以分为距离矢量路由协议和链路状态路由协议,两种协议各有特点,分述如下:1. 距离矢量(DV)协议距离向量指协议使用跳数或向量来确定从一个设备到另一个设备的距离。不考虑每跳链路的速率。距离向量路由协议不使用正常的邻居关系,用两种方法获知拓扑的改变和路由的超时:· 当路由器不能直接从连接的路由器收到路由更新时;· 当路由器从邻居收到一个更新,通知它网络的某个地方拓扑发生了变化。在小型网络中(少于100个路由器,或需要更少的路由更新和计算环境),距离向量路由协议运行得相当好。当小型网络扩展到大型网络时,该算法计算新路 由的收敛速度极慢,而且在它计算的过程中,网络处于一种过渡状态,极可能发生循环并造成暂时的拥塞。再者,当网络底层链路技术多种多样,带宽各不相同时, 距离向量算法对此视而不见。距离向量路由协议的这种特性不仅造成了网络收敛的延时,而且消耗了带宽。随着路由表的增大,需要消耗更多的CPU资源,并消耗了内存。2. 链路状态(LS)路由协议链路状态路由协议没有跳数的限制,使用“图形理论”算法或最短路径优先算法。链路状态路由协议有更短的收敛时间、支持VLSM(可变长子网掩码)和CIDR。链路状态路由协议在直接相连的路由之间维护正常的邻居关系。这允许路由更快收敛。链路状态路由协议在会话期间通过交换Hello包(也叫链路状态信息)创建对等关系,这种关系加速了路由的收敛。3.链路状态路由协议和距离向量路由协议的比较不像距离向量路由协议那样,更新时发送整个路由表。链路状态路由协议只广播更新的或改变的网络拓扑,这使得更新信息更小,节省了带宽和CPU利用率。另外,如果网络不发生变化,更新包只在特定的时间内发出(通常为30min到2h)。4 常用动态路由协议的分析4.1 RIP(国际公有,最古老的路由协议,不过有很多缺陷)RIP(路由信息协议)是路由器生产商之间使用的第一个开放标准,是最广泛的路由协议,在所有IP路由平台上都可以得到。当使用RIP时,一台 Cisco路由器可以与其他厂商的路由器连接。RIP有两个版本:RIPv1和RIPv2,它们均基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为15跳。RIPv1是有类路由(Classful Routing)协议,因路由上不包括掩码信息,所以网络上的所有设备必须使用相同的子网掩码,不支持VLSM。RIPv2可发送子网掩码信息,是无类路由(Classless Routing)协议,支持VLSM。RIP使用UDP数据包更新路由信息。路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s内没有收到相邻路由器的回应,则认为去往该路由器的路由不可用,该路由器不可到达。如果在240s后仍未收到该路由器的应答,则把有关该路由器的路由信息从路由表中删除。RIP具有以下特点:· 不同厂商的路由器可以通过RIP互联;· 配置简单; · 适用于小型网络(小于15跳);· RIPv1不支持VLSM;· 需消耗广域网带宽;· 需消耗CPU、内存资源。RIP的算法简单,但在路径较多时收敛速度慢,广播路由信息时占用的带宽资源较多,它适用于网络拓扑结构相对简单且数据链路故障率极低的小型网络中,在大型网络中,一般不使用RIP。4.2 IGRP(已经退出历史的舞台)内部网关路由协议(Interior Gateway Routing Protocol,IGRP)是Cisco公司20世纪80年代开发的,是一 种动态的、长跨度(最大可支持255跳)的路由协议,使用度量(向量)来确定到达一个网络的最佳路由,由延时、带宽、可靠性和负载等来计算最优路由,它在 同个自治系统内具有高跨度,适合复杂的网络。Cisco IOS允许路由器管理员对IGRP的网络带宽、延时、可靠性和负载进行权重设置,以影响度量的计 算。像RIP一样,IGRP使用UDP发送路由表项。每个路由器每隔90s更新一次路由信息,如果270s内没有收到某路由器的回应,则认为该路由器不可到达;如果630s内仍未收到应答,则IGRP进程将从路由表中删除该路由。与RIP相比,IGRP的收敛时间更长,但传输路由信息所需的带宽减少,此外,IGRP的分组格式中无空白字节,从而提高了IGRP的报文效率。但IGRP为Cisco公司专有,仅限于Cisco产品。4.3 EIGRP(思科私有)随着网络规模的扩大和用户需求的增长,原来的IGRP已显得力不从心,于是,Cisco公司又开发了增强的IGRP,即EIGRP。EIGRP使用与IGRP相同的路由算法,但它集成了链路状态路由协议和距离向量路由协议的长处,同时加入散播更新算法(DUAL)。EIGRP具有如下特点:· 快速收敛。快速收敛是因为使用了散播更新算法,通过在路由表中备份路由而实现,也就是到达目的网络的最小开销和次最小开销(也叫适宜后继, feasible successor)路由都被保存在路由表中,当最小开销的路由不可用时,快速切换到次最小开销路由上,从而达到快速收敛的目的。· 减少了带宽的消耗。EIGRP不像RIP和IGRP那样,每隔一段时间就交换一次路由信息,它仅当某个目的网络的路由状态改变或路由的度量发生变 化时,才向邻接的EIGRP路由器发送路由更新,因此,其更新路由所需的带宽比RIP和EIGRP小得多——这种方式叫触发式(triggered)。· 增大网络规模。对于RIP,其网络最大只能是15跳(hop),而EIGRP最大可支持255跳(hop)。· 减少路由器CPU的利用。路由更新仅被发送到需要知道状态改变的邻接路由器,由于使用了增量更新,EIGRP比IGRP使用更少的CPU。· 支持可变长子网掩码。· IGRP和EIGRP可自动移植。IGRP路由可自动重新分发到EIGRP中,EIGRP也可将路由自动重新分发到IGRP中。如果愿意,也可以关掉路由的重分发。· EIGRP为模块化设计,支持三种可路由的协议(IP、IPX、AppleTalk),更新版本支持IPv6。· 支持非等值路径的负载均衡。· 因EIGIP是Cisco公司开发的专用协议,因此,当Cisco设备和其他厂商的设备互联时,不能使用EIGRP4.4 OSPF(国际公有)开放式最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)协议是一种为IP网络开发的内部网关路由选择协议,由IETF开 发并推荐使用。OSPF协议由三个子协议组成:Hello协议、交换协议和扩散协议。其中Hello协议负责检查链路是否可用,并完成指定路由器及备份指 定路由器;交换协议完成“主”、“从”路由器的指定并交换各自的路由数据库信息;扩散协议完成各路由器中路由数据库的同步维护。OSPF协议具有以下优点:· OSPF能够在自己的链路状态数据库内表示整个网络,这极大地减少了收敛时间,并且支持大型异构网络的互联,提供了一个异构网络间通过同一种协议交换网络信息的途径,并且不容易出现错误的路由信息。 · OSPF支持通往相同目的的多重路径。· OSPF使用路由标签区分不同的外部路由。· OSPF支持路由验证,只有互相通过路由验证的路由器之间才能交换路由信息;并且可以对不同的区域定义不同的验证方式,从而提高了网络的安全性。· OSPF支持费用相同的多条链路上的负载均衡。· OSPF是一个无类路由协议,路由信息不受跳数的限制,减少了因分级路由带来的子网分离问题。· OSPF支持VLSM和无类路由查表,有利于网络地址的有效管理。· OSPF使用AREA对网络进行分层,减少了协议对CPU处理时间和内存的需求。4.5 BGPBGP用于连接Internet。BGPv4是一种外部的路由协议。可认为是一种高级的距离向量路由协议。在BGP网络中,可以将一个网络分成多个自治系统。自治系统间使用eBGP广播路由,自治系统内使用iBGP在自己的网络内广播路由。Internet由多个互相连接的商业网络组成。每个企业网络或ISP必须定义一个自治系统号(ASN)。这些自治系统号由IANA (Internet Assigned Numbers Authority)分配。共有65535个可用的自治系统号,其中65512~65535为私 用保留。当共享路由信息时,这个号码也允许以层的方式进行维护。BGP使用可靠的会话管理,TCP中的179端口用于触发Update和Keepalive信息到它的邻居,以传播和更新BGP路由表。在BGP网络中,自治系统有: 1. Stub AS只有一个入口和一个出口的网络。2. 转接AS(Transit AS)当数据从一个AS到另一个AS时,必须经过Transit AS。如果企业网络有多个AS,则在企业网络中可设置Transit AS。IGP和BGP最大的不同之处在于运行协议的设备之间通过的附加信息的总数不同。IGP使用的路由更新包比BGP使用的路由更新包更小(因此BGP承载更多的路由属性)。BGP可在给定的路由上附上很多属性。当运行BGP的两个路由器开始通信以交换动态路由信息时,使用TCP端口179,他们依赖于面向连接的通信(会话)。BGP必须依靠面向连接的TCP会话以提供连接状态。因为BGP不能使用Keepalive信息(但在普通头上存放有Keepalive信息,以允许 路由器校验会话是否Active)。标准的Keepalive是在电路上从一个路由器送往另一个路由器的信息,而不使用TCP会话。路由器使用电路上的这 些信号来校验电路没有错误或没有发现电路。 某些情况下,需要使用BGP:· 当你需要从一个AS发送流量到另一个AS时;· 当流出网络的数据流必须手工维护时;· 当你连接两个或多个ISP、NAP(网络访问点)和交换点时。以下三种情况不能使用BGP:· 如果你的路由器不支持BGP所需的大型路由表时;· 当Internet只有一个连接时,使用默认路由;· 当你的网络没有足够的带宽来传送所需的数据时(包括BGP路由表)。
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