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最近在学习android的知识。因为功能的需要,unity3d我想和安卓交互。最近公司项目遇到了unity3d开发的app需要更新自动安装的功能,但是使用unity3d无法实现这个功能。这时候我想到了用android原有的知识来开发,然后打成jar包,转换成插件放入unity3d来调用。如果我想找unity 插件,我可以去找金纳论坛。
*我在这里开发eclipse作为例子。首先将unity3d的jar包class.jar导入eclipse,其中class.jar位于unity3d的安装目录下,如下:d:\ Unity 5 . 2 . 3 Setup \ Editor \ Data \ Playback Engines \ Android Player \ Variations \ il 2 CPP \ development \ classes \然后你要写相应的代码。网上有很多安卓的原创下载和更新,但是没有和Untiy3d结合。
亲爱的用户们,你们好!我很高兴回答你的问题。有两种方法可以解决这个问题。1.可以,登录下载插件的最新版本并安装即可修复此安全问题;2.在浏览器地址栏输入:about:config,然后将extensions.blocklist.enabled改为false。如果这个设置项在新浏览器下已经失效,只有一个办法升级插件。希望我的回答对你有帮助。如有疑问,欢迎继续咨询我们。
比如你可以在3D模式下自己实现上述原理,也可以使用unity3d让网格始终朝向摄像头。原理上基本是把2D图像映射到平面网格上的一种方式,相机的投影方式是平行投影(无近大远小)。其实还挺多的,还可以用一些assetstore/11制作的2D游戏。
所谓的插件大多是辅助工具。只要你写了一个别人可以借鉴和重用的游戏,就可以叫插件。如果你写一个寻路脚本,打包成一个包,可以叫寻路插件。不是unity的插件 duo,而是为了简化开发流程,很多基础的东西不用自己做,拿别人的东西来简化开发难度。不是团结不够好,而是更多的人想偷懒。这充分说明unity社区还是比较活跃的。
6、Unity3D怎么导入 插件包?很多人都在找破解插件来用,我也确实这么做了。但是当我知道a 插件真的很适合我,而且开发者很积极的时候,即使有破解,我也会买一个来用,现在,我根本不想破解插件,因为我自己写的任何插件,成本都会超过插件,所以我会在buy buy考虑后再买!非凡的价值。也许你知道你在Unity买了足够多的imported 插件放在你的c盘目录里,可以复制插件分享,当然仅供学习。